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NTESVideospiele und Internet

NetEase

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Von · Aktualisiert

Kurs
122,98 $
Einschätzung der Analysten
Analysten Sehr optimistisch
Abschlagskategorie
Deutlich unter dem inneren Wert
Top Pick
Top Pick
Nächste Zahlen
Zahlen 20. Nov. · · geschätzt
Lücke zum inneren Wert
Schließt sich wohl nicht

Kurz gesagt

These
Chinesische Regeln für Spiele, Spannungen zwischen den USA und China und Zweifel an neuen Hits halten einen China-Abschlag auf NetEase aufrecht, daher schließt sich die Lücke wahrscheinlich nicht ganz, auch nicht mit viel Geld und wachsenden Spielen.
Lücke
Schließt sich wohl nicht.

Kursverlauf

Über das Unternehmen

NetEase ist ein chinesisches Internetunternehmen, und der größte Teil des Umsatzes stammt aus Online-Spielen. Es entwickelt und betreibt PC- und Mobilspiele wie die Reihe Fantasy Westward Journey, Identity V, Eggy Party, Where Winds Meet und Marvel Rivals und verdient vor allem mit Käufen in den Spielen. Spiele und zugehörige Dienste machten in Q2 2026 25,0 Mrd.

RMB der 30,1 Mrd. RMB Nettoumsatz aus. NetEase besitzt außerdem Beteiligungen an Youdao, einem Unternehmen für Online-Lernen, und an NetEase Cloud Music, einem Musik-Streamingdienst, und betreibt Yanxuan, eine E-Commerce-Marke.

Es verkauft mehr Spiele außerhalb Chinas, aber China ist weiterhin der wichtigste Markt. Die ADS werden an der Nasdaq gehandelt, und jede ADS entspricht fünf Stammaktien; die Aktien werden auch in Hongkong gehandelt, wo NetEase am 30. Juni 2026 ein Unternehmen mit doppelter Haupt-Notierung wurde.

These

Der Markt bewertet NetEase mit einem China-Abschlag und mit Zweifeln, wie lange seine Spiele wachsen können. Chinesische Behörden genehmigen neue Spiele und können Spielzeit und Ausgaben begrenzen, und die Spannungen zwischen den USA und China sind ein Risiko für chinesische Unternehmen mit Notierung in den USA. Anleger fürchten außerdem, dass NetEase von alten Reihen und von wenigen neuen Hits abhängt, während die Kosten für Forschung und Entwicklung steigen. In Q2 2026 stieg der Umsatz mit Spielen um 9,7 %, aber er sank gegenüber Q1 2026, und der Nettogewinn sank auf 7,0 Mrd.

RMB von 8,6 Mrd. RMB ein Jahr zuvor, wegen Verlusten aus Beteiligungen und eines höheren Steuersatzes. NetEase hat Nettobarmittel von 167,5 Mrd. RMB, eine Dividende und ein Rückkaufprogramm über 5,0 Mrd.

US-Dollar, aber der Markt gibt diesem Geld wenig Wert. Damit sich die Lücke verkleinert, muss der Umsatz mit Spielen weiter wachsen, neue Titel wie Sea of Remnants, Ananta und Blood Message müssen Erfolg haben, und der internationale Umsatz mit Spielen wie Where Winds Meet und Marvel Rivals muss wachsen. Der Bericht zu Q3 2026 etwa Ende November 2026, der weltweite Start von Ananta am 15. Januar 2027 und ein Starttermin für Blood Message liefern die nächsten Belege.

Weil der China-Abschlag von Regulierung und Politik abhängt, die NetEase nicht kontrollieren kann, schließt sich die Lücke wahrscheinlich nicht ganz.

Checkpoints

  1. 20. Nov. 2026 · gesch.Ausstehend
    Ergebnisse für Q3 2026: Wachstum bei Spielen und neue TitelEin Wachstum des Umsatzes mit Spielen nahe 10 % gegenüber dem Vorjahr mit einem guten Start von Sea of Remnants besteht; ein Rückgang des Umsatzes mit Spielen oder mehr Verluste aus Beteiligungen fallen durch.
  2. 15. Jan. 2027Ausstehend
    Weltweiter Start von AnantaEin pünktlicher Start mit starken ersten Spielerzahlen und Ausgaben besteht; eine Verschiebung oder ein schwacher Start fallen durch.
  3. März 2027 · gesch.Ausstehend
    Ergebnisse für Q4 2026 und Starts neuer SpieleWachstum beim internationalen Umsatz mit Spielen, ein gutes erstes Quartal für Ananta und ein fester Starttermin für Blood Message bestehen; Verschiebungen oder schwache neue Titel fallen durch.

Alle bestandenen und gescheiterten Checkpoints aller Picks (Englisch)

Aktuelle Ereignisse

  • 8. Oktober 2026NetEase Cloud Music kündigte eine strategische Partnerschaft mit gamma. an, um Musik von Künstlern wie Mariah Carey, Usher und Snoop Dogg auf seine Plattform in China zu bringen.
  • 25. August 2026NetEase und der Entwickler Naked Rain sagten auf der Gamescom, dass Ananta am 15. Januar 2027 weltweit für PC, PlayStation 5 und Mobilgeräte erscheint.
  • 20. August 2026NetEase legte die Ergebnisse für Q2 2026 vor. Der Nettoumsatz stieg um 7,9 % auf 30,1 Mrd. RMB, und der Umsatz mit Spielen stieg um 9,7 % auf 25,0 Mrd. RMB. Der Bruttogewinn stieg um 17,5 %, aber der den Aktionären zurechenbare Nettogewinn sank auf 7,0 Mrd. RMB von 8,6 Mrd. RMB, wegen Verlusten aus Beteiligungen, Wertminderungen und eines Steuersatzes von 25,5 %. NetEase beschloss eine Dividende von 0,480 US-Dollar je ADS und kaufte im ersten Halbjahr 2026 ADS für 324,1 Mio. US-Dollar zurück. NetEase sagte, dass Sea of Remnants im Juli 2026 in China erschien.
2 ältere Ereignisse anzeigen
  • 30. Juni 2026NetEase wurde an der Hongkonger Börse ein Unternehmen mit doppelter Haupt-Notierung. Die Börse hatte festgestellt, dass 2025 mindestens 55 % des Handels mit seinen Aktien in Hongkong stattfanden.
  • 21. Mai 2026NetEase legte die Ergebnisse für Q1 2026 vor. Der Nettoumsatz stieg um 6,1 % auf 30,6 Mrd. RMB, der Umsatz mit Spielen stieg um 6,9 % auf 25,7 Mrd. RMB, und der den Aktionären zurechenbare Nettogewinn lag bei 10,7 Mrd. RMB. Es beschloss eine Dividende von 0,720 US-Dollar je ADS.

Berichte und Termine

Nächste Zahlen
Erwartet um den 20. November 2026. Das Unternehmen hat den Termin nicht bestätigt.
  • 20-FJahresbericht für den Zeitraum bis 31. Dezember 2025Eingereicht am 15. April 2026 · ntes-20251231x20f
  • 20-FJahresbericht für den Zeitraum bis 31. Dezember 2024Eingereicht am 15. April 2025 · ntes-20241231x20f

Alle Einreichungen bei SEC EDGAR (CIK 1110646)

Risiken

  • Chinesische Behörden genehmigen neue Spiele und setzen Regeln für Spielzeit, Ausgaben und Inhalte. Neue Regeln oder langsamere Genehmigungen können den Umsatz mit Spielen in China senken.
  • Spannungen zwischen den USA und China können chinesische Unternehmen mit Notierung in den USA treffen, zum Beispiel durch Regeln zu Prüfung oder Delisting, und den Wert der ADS senken.
  • Der Umsatz mit Spielen hängt von wenigen großen Reihen und neuen Hits ab. Wenn neue Titel wie Ananta und Blood Message keinen Erfolg haben, kann das Wachstum langsamer werden, während die Kosten für Forschung und Entwicklung steigen.
  • NetEase hält große Beteiligungen. Rückgänge ihres beizulegenden Zeitwerts und Wertminderungen senkten den Nettogewinn in Q2 2026.
  • NetEase berichtet in Renminbi und zahlt Dividenden in US-Dollar. Wechselkurse verändern den Wert seines Gewinns und seiner Barmittel in US-Dollar.

Bilanz

Barmittel
180,1 Mrd. CN¥
Schulden
12,6 Mrd. CN¥
Nettoliquidität
167,5 Mrd. CN¥

Barmittel gegen Schulden

Barmittel180,1 Mrd. CN¥
Schulden12,6 Mrd. CN¥

durch Barmittel gedeckte Schulden

Wann die Schulden fällig sind

12 Monate12,6 Mrd. CN¥
Später0,0 Mio. CN¥

NetEase hat hohe Nettobarmittel. Die Barmittel sind hier die Summe aus Barmitteln und Zahlungsmitteläquivalenten, kurzfristigen und langfristigen Termineinlagen, gebundenen Barmitteln und kurzfristigen Anlagen am 30.

Dividende

Dividendenrendite
2,4 % (letzte 12 Monate, beim heutigen Kurs von 122,98 $)
Ausgeschüttet je Aktie
2,93 $ in den letzten 12 Monaten (Zahlungen: 4)
Aktuelle Jahresrate
1,92 $ (0,48 $ × 4 im Jahr)
Letzter Ex-Dividenden-Tag
3. September 2026, 0,48 $ je Aktie

Dividende je Aktie nach Jahr

NetEase: Dividende je Aktie nach Jahr
2016
0,586 $
2017
0,728 $
2018
0,334 $
2019
1,96 $
2020
0,928 $
2021
0,825 $
2022
1,522 $
2023
1,755 $
2024
2,445 $
2025
3,035 $

In den letzten 5 Jahren ist die Dividende um etwa 29,8 % pro Jahr gestiegen. In den letzten 10 Jahren ist die Dividende um etwa 18,4 % pro Jahr gestiegen.

Quelle: Unternehmensberichte und Marktdaten, Stand 26. Oktober 2026. Der Ex-Dividenden-Tag ist der erste Tag, an dem ein Käufer die nächste Zahlung nicht mehr erhält.

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