SONYเกม ความบันเทิง และเซนเซอร์ภาพ
Sony
ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น ไม่ใช่คำแนะนำสำหรับสถานการณ์ของคุณ ไม่ใช่คำแนะนำให้ซื้อหรือขาย Kevin อาจถือหุ้นตัวใดก็ได้ในเว็บไซต์นี้ อ่านข้อสงวนสิทธิ์ (ภาษาอังกฤษ).
โดย Kevin Amado · อัปเดต
- ราคา
- US$25.10
- มุมมองของนักวิเคราะห์
- นักวิเคราะห์ มองบวกมาก
- ระดับส่วนลด
- ต่ำกว่ามูลค่าที่แท้จริงชัดเจน
- หุ้นเด่น
- หุ้นเด่น
- ประกาศผลประกอบการครั้งถัดไป
- ผลประกอบการ 10 พ.ย. · · โดยประมาณ
สรุปสั้น ๆ
- แนวคิดการลงทุน
- ต้นทุนชิปหน่วยความจำและ PS5 ที่เริ่มเก่าฉุด Sony ไว้ และกำไรจากเกมที่ไปถึงคาดการณ์ที่ปรับขึ้นด้วยไตรมาสเทศกาลที่แข็งแรงอาจปิดช่องว่างได้ในสองถึงสี่ไตรมาส
- ส่วนต่าง
- อาจปิดได้.
ประวัติราคา
เกี่ยวกับบริษัท
Sony Group เป็นบริษัทญี่ปุ่นที่มีห้าส่วนธุรกิจหลัก Game & Network Services ขายเครื่อง PlayStation 5 เกมของตนเอง และสมาชิก PlayStation Network และรับส่วนแบ่งจากยอดขายเกมของบริษัทอื่นในร้านค้าของตน Music เป็นเจ้าของค่ายเพลงและลิขสิทธิ์การจัดพิมพ์เพลง และหารายได้จากการสตรีม งานแสดงสด และใบอนุญาต Pictures ผลิตภาพยนตร์และซีรีส์ทีวี และดำเนินงาน Crunchyroll บริการสตรีมอนิเมะที่มีสมาชิกที่จ่ายเงินมากกว่า 21 ล้านรายในเดือนมีนาคม 2026 Entertainment, Technology & Services ขายทีวี กล้อง และผลิตภัณฑ์เสียง Imaging & Sensing Solutions ผลิตเซนเซอร์ภาพ ส่วนใหญ่สำหรับสมาร์ตโฟน ในปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ยอดขายอยู่ที่ 12.48 ล้านล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.45 ล้านล้านเยน เกมให้ยอดขายราว 38% Sony แยกธุรกิจบริการทางการเงิน Sony Financial Group ออกเป็นบริษัทอิสระเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025
แนวคิดการลงทุน
ตลาดตีราคา Sony ต่ำกว่า เพราะราคาชิปหน่วยความจำที่พุ่งขึ้นเพิ่มต้นทุนของ PlayStation 5 และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของ Sony ขณะที่ PS5 อยู่ในช่วงท้ายของอายุผลิตภัณฑ์ ในเดือนพฤษภาคม 2026 Sony คาดการณ์ว่ายอดขายเกมจะลดลง 6% ในปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 เพราะขายเครื่องได้น้อยลง นักลงทุนยังกังวลเรื่องผลกระทบของ AI ต่อธุรกิจเนื้อหา และเห็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตใหม่ไม่มากนัก Sony ตอบด้วยการซื้อหุ้นคืนสูงสุด 500 พันล้านเยนตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2026 ถึงเดือนพฤษภาคม 2027 เพื่อให้ช่องว่างปิดได้ ต้องเป็นจริงสามข้อ ข้อแรก Sony ต้องไปถึงคาดการณ์ที่ปรับขึ้นสำหรับปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 คือกำไรจากการดำเนินงาน 1.72 ล้านล้านเยน โดย 660 พันล้านเยนมาจากเกม ข้อสอง กำไรจากฮาร์ดแวร์ PS5 ต้องคงอยู่ที่ระดับของปีก่อน ตามที่ Sony วางแผนไว้ในเดือนกรกฎาคม 2026 แม้ราคาหน่วยความจำจะยังสูง ข้อสาม Grand Theft Auto VI ซึ่ง Take-Two วางแผนจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 ต้องเพิ่มการใช้งาน PlayStation และยอดขายซอฟต์แวร์ในไตรมาสเทศกาล หลักฐานมาพร้อมรายงาน Q2 ราวต้นเดือนพฤศจิกายน 2026 การเปิดตัวเกมในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 และรายงาน Q3 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 ถ้าผ่านการทดสอบเหล่านี้ ช่องว่างอาจปิดได้ในสองถึงสี่ไตรมาสข้างหน้า ความเสี่ยงหลักคือต้นทุนหน่วยความจำเพิ่มขึ้นอีกและบังคับให้ Sony ลดปริมาณหรืออัตรากำไรของ PS5
จุดตรวจสอบ
- 10 พ.ย. 2026 · ประมาณกำลังจะถึงผล Q2: กำไรจากเกมและต้นทุนหน่วยความจำผ่านถ้ากำไรจากการดำเนินงานของเกมเป็นไปตามคาดการณ์ 660 พันล้านเยน และไม่ลดคาดการณ์ของกลุ่มที่ 1.72 ล้านล้านเยน ไม่ผ่านถ้าลดคาดการณ์เพราะต้นทุนหน่วยความจำ
- 19 พ.ย. 2026กำลังจะถึงการเปิดตัว Grand Theft Auto VIผ่านถ้าเปิดตัวตามวันที่วางแผนและเกมขายบน PS5 ได้ดี ไม่ผ่านถ้าเลื่อนอีก
- กุมภาพันธ์ 2027 · ประมาณกำลังจะถึงผล Q3: ไตรมาสเทศกาลผ่านถ้าผู้ใช้งาน PlayStation รายเดือนและยอดขายเกมสูงกว่าปีก่อน โดยกำไรจากฮาร์ดแวร์ PS5 อยู่ที่ระดับของปีก่อน ไม่ผ่านถ้ากำไรจากเกมต่ำลง
เหตุการณ์ล่าสุด
- 5 ตุลาคม 2026Sony กล่าวว่าซื้อหุ้นคืนแล้ว 74.5 ล้านหุ้นในราคา 263.4 พันล้านเยน ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 คิดเป็นราวครึ่งหนึ่งของวงเงินซื้อหุ้นคืน 500 พันล้านเยนที่ดำเนินตั้งแต่วันที่ 11 พฤษภาคม 2026 ถึงวันที่ 10 พฤษภาคม 2027 (ราว 53%)
- 11 สิงหาคม 2026Sony Semiconductor Solutions ลงนามข้อตกลงขั้นสุดท้ายกับ TSMC เพื่อตั้งกิจการร่วมค้าในเมืองคุมาโมโตะ ประเทศญี่ปุ่น สำหรับเซนเซอร์ภาพสมาร์ตโฟนรุ่นถัดไป Sony จะเป็นผู้ควบคุม คาดว่าจะเริ่มผลิตในปริมาณมากในปี 2029 Sony ไม่คาดว่าจะมีผลกระทบสำคัญต่อผลประกอบการสำหรับปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027
- 7 สิงหาคม 2026Take-Two ยืนยันการเปิดตัว Grand Theft Auto VI บน PlayStation 5 และ Xbox ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 Sony คาดว่าเกมนี้จะช่วยการใช้งาน PS5 และยอดขายซอฟต์แวร์
แสดงเหตุการณ์ที่เก่ากว่า 5 รายการซ่อนเหตุการณ์ที่เก่ากว่า
- 31 กรกฎาคม 2026Sony รายงานผล Q1 ของปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 ยอดขายอยู่ที่ 2.84 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้น 8% และกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 476.5 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 40% เมื่อคิดที่อัตราแลกเปลี่ยนคงที่ ยอดขายลดลงราว 1% กำไรจากการดำเนินงานของเซนเซอร์ภาพเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่า และกำไรจากการดำเนินงานของเกมเพิ่มขึ้น 37% โดยได้ผลจากการคืนภาษีนำเข้าของสหรัฐฯ Sony ปรับคาดการณ์กำไรจากการดำเนินงานทั้งปีขึ้นเป็น 1.72 ล้านล้านเยน จาก 1.60 ล้านล้านเยน และกล่าวว่ามีหน่วยความจำที่ต้องใช้สำหรับปริมาณ PS5 ที่วางแผนไว้ในปีนี้
- 28 กรกฎาคม 2026เกิดแผ่นดินไหวที่เมืองคุมาโมโตะ ประเทศญี่ปุ่น ศูนย์เทคโนโลยีคุมาโมโตะของ Sony ซึ่งผลิตเซนเซอร์ภาพ หยุดการผลิต Sony ไม่ได้รวมผลกระทบนี้ไว้ในคาดการณ์ รายงานข่าวในเดือนสิงหาคม 2026 ระบุว่าโรงงานกลับมาดำเนินงานตามปกติแล้ว
- 24 มิถุนายน 2026Sony กำหนดราคาหุ้นกู้ไม่มีหลักประกันอาวุโส 1.0 พันล้านดอลลาร์ คือ 500 ล้านดอลลาร์ที่ 4.657% ครบกำหนดปี 2031 และ 500 ล้านดอลลาร์ที่ 5.089% ครบกำหนดปี 2036 หุ้นกู้ได้อันดับเครดิต A2 จาก Moody's และ A+ จาก S&P
- 8 พฤษภาคม 2026Sony รายงานผลประกอบการของปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ยอดขายอยู่ที่ 12.48 ล้านล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.45 ล้านล้านเยน Sony คาดการณ์ว่ายอดขายเกมจะลดลงและกำไรจากเกมจะเพิ่มขึ้นในปีถัดไป กำหนดการซื้อหุ้นคืนสูงสุด 500 พันล้านเยนและสูงสุด 230 ล้านหุ้น และลงนามข้อตกลงที่ไม่มีผลผูกพันกับ TSMC เรื่องเซนเซอร์ภาพ
- 21 เมษายน 2026Sony และ Honda ตกลงลดขนาดกิจการร่วมค้า Sony Honda Mobility ในเดือนมีนาคม 2026 ทั้งสองบริษัทหยุดการพัฒนาและการเปิดตัวรถยนต์ไฟฟ้า AFEELA
รายงานและกำหนดการ
- ผลประกอบการครั้งถัดไป
- คาดว่าจะประกาศราววันที่ 10 พฤศจิกายน 2026 บริษัทยังไม่ยืนยันวันที่
- 20-Fรายงานประจำปี สำหรับงวดที่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2026ยื่นเมื่อ 18 มิถุนายน 2026 · อ่านบน sec.gov
- 20-Fรายงานประจำปี สำหรับงวดที่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2025ยื่นเมื่อ 20 มิถุนายน 2025 · อ่านบน sec.gov
ความเสี่ยง
- ราคาชิปหน่วยความจำเพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2026 หน่วยความจำเป็นส่วนใหญ่ของต้นทุน PS5 ทีวี และกล้อง ถ้าราคาเพิ่มขึ้นอีก Sony ต้องขึ้นราคา ขายเครื่องได้น้อยลง หรือยอมรับอัตรากำไรที่ต่ำลง Sony กล่าวในเดือนกรกฎาคม 2026 ว่าราคาหน่วยความจำยังเป็นความท้าทายสำคัญของธุรกิจอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
- PS5 อยู่ในช่วงท้ายของวงจรชีวิต และ Sony ใช้เงินกับแพลตฟอร์มถัดไป ยอดขาย PS5 ลดลงใน Q1 ของปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 และเวลาเล่นรวมลดลง 4% กำไรจากเกมขึ้นอยู่กับเกมใหญ่ไม่กี่เกม เช่น Grand Theft Auto VI ซึ่งบริษัทอื่นผลิตและอาจเลื่อนได้
- กำไรที่เติบโตในช่วงหลังส่วนที่แข็งแรงมาจากเงินเยนที่อ่อน ใน Q1 ของปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 ยอดขายเติบโต 8% เมื่อคิดเป็นเยน แต่ลดลงราว 1% ที่อัตราแลกเปลี่ยนคงที่ เงินเยนที่แข็งขึ้นลดมูลค่ายอดขายและกำไรต่างประเทศของ Sony
- ยอดขายเซนเซอร์ภาพขึ้นอยู่กับผู้ผลิตสมาร์ตโฟนจำนวนน้อยราย กิจการร่วมค้ากับ TSMC ต้องใช้เงินลงทุนสูงก่อนเริ่มผลิตในปี 2029 แผ่นดินไหวที่คุมาโมโตะ ซึ่ง Sony ผลิตเซนเซอร์ที่นั่น ทำให้การผลิตหยุดในปี 2016 และอีกครั้งในเดือนกรกฎาคม 2026
- ภาษีนำเข้าของสหรัฐฯ เพิ่มต้นทุนสินค้าที่ Sony นำเข้าสหรัฐฯ การคืนภาษีที่ศาลฎีกาสหรัฐฯ พบว่าไม่ได้รับอนุญาตช่วยกำไรจากเกมใน Q1 ของปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 และแรงช่วยนี้จะไม่เกิดซ้ำ
งบดุล
- เงินสด
- ¥2.2 ล้านล้าน
- หนี้
- ¥1.2 ล้านล้าน
- เงินสดสุทธิ
- ¥965.8 พันล้าน
เงินสดเทียบกับหนี้
หนี้ที่เงินสดครอบคลุม
หนี้ครบกำหนดเมื่อใด
อันดับเครดิต
- Moody's A2
- S&P A+
Sony ระดมทุนด้วยหุ้นกู้และเงินกู้ธนาคารของบริษัทแม่ และด้วยเงินสดจากธุรกิจ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 หนี้คือเงินกู้ยืมระยะสั้น 49.8 พันล้านเยน หนี้ระยะยาวที่ครบกำหนดภายในหนึ่งปี 160.6 พันล้านเยน และหนี้ระยะยาว 993.7 พันล้านเยน หนี้ไม่รวมหนี้สินตามสัญญาเช่า 666.4 พันล้านเยน หนี้ระยะยาวเพิ่มขึ้น 169.3 พันล้านเยนในไตรมาสนี้ และ Sony ออกหุ้นกู้สกุลดอลลาร์สหรัฐ 1.0 พันล้านดอลลาร์เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ส่วนของผู้ถือหุ้นรวมอยู่ที่ 8.77 ล้านล้านเยน ตั้งแต่แยก Sony Financial Group ออกเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2025 งบดุลไม่รวมสินทรัพย์ด้านประกันและธนาคาร อันดับเครดิตเป็นของหุ้นกู้เดือนมิถุนายน 2026 Sony วางแผนซื้อหุ้นคืนสูงสุด 500 พันล้านเยนถึงเดือนพฤษภาคม 2027 และใช้ไปแล้ว 263.4 พันล้านเยน ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 Sony คาดการณ์กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน 1.5 ล้านล้านเยนสำหรับปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027
ณ วันที่
แสดงแหล่งที่มา 4 รายการซ่อนแหล่งที่มา
เงินปันผล
- จ่ายต่อหุ้น
- US$0.00 ใน 12 เดือนที่ผ่านมา (จำนวนครั้งที่จ่าย: 0)
- วันขึ้นเครื่องหมาย XD ล่าสุด
- 31 มีนาคม 2025 US$0.07 ต่อหุ้น
เงินปันผลต่อหุ้นรายปี
| 2016 | US$0.0356 | |
|---|---|---|
| 2017 | US$0.0404 | |
| 2018 | US$0.054 | |
| 2019 | US$0.0734 | |
| 2020 | US$0.0934 | |
| 2021 | US$0.1078 | |
| 2022 | US$0.105 | |
| 2023 | US$0.1116 | |
| 2024 | US$0.1238 | |
| 2025 | US$0.07 |
แหล่งที่มา: รายงานของบริษัทและข้อมูลตลาด อ่านเมื่อ 26 ตุลาคม 2026 วันขึ้นเครื่องหมาย XD คือวันแรกที่ผู้ซื้อไม่ได้รับเงินปันผลงวดถัดไป
บริษัทที่คล้ายกัน
- NOWServiceNowสิ่งที่เหมือนกัน: ความเสี่ยงจากการถูก AI พลิกตลาด
- มูลค่าที่แท้จริง
- ใกล้เคียงมูลค่าที่แท้จริง
- ส่วนต่าง
- อาจปิดได้
- CSUConstellation Softwareสิ่งที่เหมือนกัน: ความเสี่ยงจากการถูก AI พลิกตลาด
- มูลค่าที่แท้จริง
- ใกล้เคียงมูลค่าที่แท้จริง
- ส่วนต่าง
- ช้า
- SAPSAPสิ่งที่เหมือนกัน: ความเสี่ยงจากการถูก AI พลิกตลาด
- มูลค่าที่แท้จริง
- ต่ำกว่ามูลค่าที่แท้จริงชัดเจน
- ส่วนต่าง
- อาจปิดได้
- INTUIntuitสิ่งที่เหมือนกัน: ความเสี่ยงจากการถูก AI พลิกตลาด
- มูลค่าที่แท้จริง
- ต่ำกว่ามูลค่าที่แท้จริง
- ส่วนต่าง
- อาจปิดได้
- RELXRELXสิ่งที่เหมือนกัน: ความเสี่ยงจากการถูก AI พลิกตลาด
- มูลค่าที่แท้จริง
- ต่ำกว่ามูลค่าที่แท้จริงมาก
- ส่วนต่าง
- ช้า