Chuyển đến nội dung

SONYTrò chơi, giải trí và cảm biến hình ảnh

Sony

Chỉ là thông tin chung. Không phải lời khuyên cho hoàn cảnh của bạn. Không phải khuyến nghị mua hay bán. Kevin có thể đang nắm giữ bất kỳ cổ phiếu nào trên trang này. Đọc tuyên bố miễn trừ trách nhiệm (tiếng Anh).

Bởi · Cập nhật

Giá
25,10 US$
Quan điểm của các nhà phân tích
Nhà phân tích Rất lạc quan
Nhóm mức chiết khấu
Thấp hơn rõ rệt so với giá trị nội tại
Lựa chọn hàng đầu
Lựa chọn hàng đầu
Báo cáo kết quả kế tiếp
Kết quả kinh doanh 10 thg 11 · · ước tính

Tóm tắt

Luận điểm
Giá chip nhớ và chiếc PS5 đã cũ kéo Sony xuống, và lợi nhuận trò chơi đạt dự báo đã nâng nhờ quý nghỉ lễ mạnh có thể thu hẹp khoảng cách trong hai đến bốn quý.
Khoảng cách
Có thể thu hẹp.

Lịch sử giá

Về công ty

Sony Group là công ty Nhật Bản với năm mảng chính. Game & Network Services bán máy chơi game PlayStation 5, các trò chơi của riêng mình và gói đăng ký PlayStation Network, đồng thời hưởng một phần doanh số trò chơi của các công ty khác trên cửa hàng của mình. Music sở hữu các hãng thu âm và quyền xuất bản âm nhạc, và kiếm tiền từ phát trực tuyến, sự kiện trực tiếp và giấy phép. Pictures làm phim và series truyền hình, và điều hành Crunchyroll, dịch vụ phát anime có hơn 21 triệu người đăng ký trả phí vào tháng 3 năm 2026.

Entertainment, Technology & Services bán TV, máy ảnh và sản phẩm âm thanh. Imaging & Sensing Solutions sản xuất cảm biến hình ảnh, chủ yếu cho điện thoại thông minh. Trong năm kết thúc tháng 3 năm 2026, doanh thu là 12,48 nghìn tỷ yên và thu nhập hoạt động là 1,45 nghìn tỷ yên; trò chơi đóng góp khoảng 38% doanh thu. Sony đã tách mảng dịch vụ tài chính, Sony Financial Group, vào ngày 1 tháng 10 năm 2025.

Luận điểm

Thị trường định giá Sony thấp hơn vì giá chip nhớ tăng vọt làm tăng chi phí của PlayStation 5 và các sản phẩm điện tử của Sony, trong khi PS5 đã ở cuối vòng đời. Vào tháng 5 năm 2026, Sony dự báo doanh thu trò chơi sẽ giảm 6% trong năm kết thúc tháng 3 năm 2027 vì bán ít máy hơn. Nhà đầu tư cũng lo về tác động của AI lên các mảng nội dung và thấy ít động lực tăng trưởng mới. Sony đáp lại bằng khoản mua lại cổ phiếu tới 500 tỷ yên từ tháng 5 năm 2026 đến tháng 5 năm 2027.

Để khoảng cách thu hẹp, ba điều phải đúng. Thứ nhất, Sony phải đạt dự báo đã nâng cho năm kết thúc tháng 3 năm 2027: thu nhập hoạt động 1,72 nghìn tỷ yên, trong đó 660 tỷ yên từ trò chơi. Thứ hai, lợi nhuận phần cứng PS5 phải giữ ở mức của năm trước, như Sony đã lên kế hoạch vào tháng 7 năm 2026, dù giá chip nhớ vẫn cao. Thứ ba, Grand Theft Auto VI, mà Take-Two dự định phát hành vào ngày 19 tháng 11 năm 2026, phải tăng mức sử dụng PlayStation và doanh số phần mềm trong quý nghỉ lễ.

Bằng chứng đến cùng báo cáo Q2 vào khoảng đầu tháng 11 năm 2026, ngày phát hành trò chơi 19 tháng 11 năm 2026 và báo cáo Q3 vào tháng 2 năm 2027. Nếu các phép kiểm tra này đạt, khoảng cách có thể thu hẹp trong hai đến bốn quý tới. Rủi ro chính là chi phí chip nhớ tăng thêm và buộc Sony cắt sản lượng hoặc biên lợi nhuận của PS5.

Điểm kiểm tra

  1. 10 thg 11, 2026 · ước tínhSắp tới
    Kết quả Q2: lợi nhuận trò chơi và chi phí chip nhớThu nhập hoạt động của trò chơi đi đúng hướng tới dự báo 660 tỷ yên và không cắt dự báo 1,72 nghìn tỷ yên của cả tập đoàn thì đạt; dự báo thấp hơn vì chi phí chip nhớ thì không đạt.
  2. 19 thg 11, 2026Sắp tới
    Ra mắt Grand Theft Auto VIRa mắt đúng ngày dự kiến với doanh số trò chơi này trên PS5 mạnh thì đạt; hoãn thêm lần nữa thì không đạt.
  3. tháng 2 năm 2027 · ước tínhSắp tới
    Kết quả Q3: quý nghỉ lễSố người dùng PlayStation hằng tháng và doanh số trò chơi cao hơn năm trước, cùng lợi nhuận phần cứng PS5 ở mức của năm trước, thì đạt; lợi nhuận trò chơi thấp hơn thì không đạt.

Mọi điểm kiểm tra đã đạt và không đạt của tất cả các cổ phiếu (tiếng Anh)

Sự kiện gần đây

  • 5 tháng 10, 2026Sony cho biết đã mua lại 74,5 triệu cổ phiếu với giá 263,4 tỷ yên tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2026. Con số này bằng khoảng 53% khoản mua lại 500 tỷ yên kéo dài từ ngày 11 tháng 5 năm 2026 đến ngày 10 tháng 5 năm 2027.
  • 11 tháng 8, 2026Sony Semiconductor Solutions đã ký thỏa thuận chính thức với TSMC để lập liên doanh tại Kumamoto, Nhật Bản, cho cảm biến hình ảnh điện thoại thông minh thế hệ tiếp theo. Sony sẽ nắm quyền kiểm soát. Sản xuất hàng loạt dự kiến bắt đầu vào năm 2029. Sony không kỳ vọng ảnh hưởng đáng kể đến kết quả năm kết thúc tháng 3 năm 2027.
  • 7 tháng 8, 2026Take-Two xác nhận ngày phát hành Grand Theft Auto VI trên PlayStation 5 và Xbox là ngày 19 tháng 11 năm 2026. Sony kỳ vọng trò chơi này sẽ hỗ trợ mức sử dụng PS5 và doanh số phần mềm.
Hiện 5 sự kiện cũ hơn
  • 31 tháng 7, 2026Sony báo cáo kết quả Q1 của năm kết thúc tháng 3 năm 2027. Doanh thu là 2,84 nghìn tỷ yên, tăng 8%, và thu nhập hoạt động là 476,5 tỷ yên, tăng 40%. Theo tỷ giá không đổi, doanh thu giảm khoảng 1%. Thu nhập hoạt động của cảm biến hình ảnh tăng hơn gấp đôi, và thu nhập hoạt động của trò chơi tăng 37%, nhờ các khoản hoàn thuế quan của Mỹ. Sony nâng dự báo thu nhập hoạt động cả năm lên 1,72 nghìn tỷ yên từ 1,60 nghìn tỷ yên. Sony nói đã có đủ chip nhớ cho sản lượng PS5 dự kiến trong năm nay.
  • 28 tháng 7, 2026Một trận động đất xảy ra tại Kumamoto, Nhật Bản. Trung tâm Công nghệ Kumamoto của Sony, nơi sản xuất cảm biến hình ảnh, đã dừng sản xuất. Sony không đưa ảnh hưởng này vào dự báo. Báo chí đưa tin vào tháng 8 năm 2026 rằng nhà máy đã hoạt động bình thường trở lại.
  • 24 tháng 6, 2026Sony định giá 1,0 tỷ đô la trái phiếu cao cấp không bảo đảm: 500 triệu đô la lãi suất 4,657% đáo hạn năm 2031 và 500 triệu đô la lãi suất 5,089% đáo hạn năm 2036. Trái phiếu được Moody's xếp hạng A2 và S&P xếp hạng A+.
  • 8 tháng 5, 2026Sony báo cáo kết quả năm kết thúc tháng 3 năm 2026. Doanh thu là 12,48 nghìn tỷ yên và thu nhập hoạt động là 1,45 nghìn tỷ yên. Sony dự báo doanh thu trò chơi thấp hơn và lợi nhuận trò chơi cao hơn cho năm tiếp theo, đặt khoản mua lại cổ phiếu tới 500 tỷ yên và tới 230 triệu cổ phiếu, và ký thỏa thuận không ràng buộc với TSMC về cảm biến hình ảnh.
  • 21 tháng 4, 2026Sony và Honda đồng ý thu hẹp liên doanh Sony Honda Mobility. Vào tháng 3 năm 2026, hai công ty đã dừng việc phát triển và ra mắt xe điện AFEELA của liên doanh.

Báo cáo và lịch công bố

Kết quả kế tiếp
Dự kiến vào khoảng 10 tháng 11, 2026. Công ty chưa xác nhận ngày này.
  • 20-FBáo cáo thường niên cho kỳ kết thúc ngày 31 tháng 3, 2026Nộp ngày 18 tháng 6, 2026 · Đọc trên sec.gov
  • 20-FBáo cáo thường niên cho kỳ kết thúc ngày 31 tháng 3, 2025Nộp ngày 20 tháng 6, 2025 · Đọc trên sec.gov

Tất cả hồ sơ trên SEC EDGAR (CIK 313838)

Rủi ro

  • Giá chip nhớ tăng mạnh trong năm 2026. Chip nhớ là một phần lớn chi phí của PS5, TV và máy ảnh. Nếu giá tăng thêm, Sony phải tăng giá, bán ít máy hơn hoặc chấp nhận biên lợi nhuận thấp hơn. Sony nói vào tháng 7 năm 2026 rằng giá chip nhớ vẫn là thách thức chính cho mảng điện tử của mình.
  • PS5 đã ở cuối vòng đời, và Sony chi tiền cho nền tảng tiếp theo. Doanh số PS5 giảm trong Q1 của năm kết thúc tháng 3 năm 2027, và tổng thời gian chơi giảm 4%. Lợi nhuận trò chơi phụ thuộc vào một vài tựa game lớn, như Grand Theft Auto VI, do các công ty khác làm và có thể hoãn.
  • Một phần lớn mức tăng lợi nhuận gần đây đến từ đồng yên yếu. Trong Q1 của năm kết thúc tháng 3 năm 2027, doanh thu tăng 8% tính theo yên nhưng giảm khoảng 1% theo tỷ giá không đổi. Đồng yên mạnh hơn làm giảm giá trị doanh thu và lợi nhuận nước ngoài của Sony.
  • Doanh thu cảm biến hình ảnh phụ thuộc vào một số ít nhà sản xuất điện thoại thông minh. Liên doanh với TSMC cần khoản đầu tư lớn trước khi sản xuất bắt đầu vào năm 2029. Động đất ở Kumamoto, nơi Sony sản xuất cảm biến, đã dừng sản xuất vào năm 2016 và một lần nữa vào tháng 7 năm 2026.
  • Thuế quan của Mỹ làm tăng chi phí hàng hóa Sony nhập vào Mỹ. Các khoản hoàn thuế quan mà Tòa án Tối cao Mỹ cho là không được phép đã hỗ trợ lợi nhuận trò chơi trong Q1 của năm kết thúc tháng 3 năm 2027, và sự hỗ trợ này sẽ không lặp lại.

Bảng cân đối kế toán

Tiền mặt
2,2 nghìn tỷ ¥
Nợ
1,2 nghìn tỷ ¥
Tiền mặt ròng
965,8 tỷ ¥

Tiền mặt so với nợ

Tiền mặt2,2 nghìn tỷ ¥
Nợ1,2 nghìn tỷ ¥

nợ được tiền mặt bao phủ

Khi nào nợ đến hạn

12 tháng210,5 tỷ ¥
Sau đó993,7 tỷ ¥

Xếp hạng tín nhiệm

  • Moody's A2
  • S&P A+

Sony tự tài trợ bằng trái phiếu và vay ngân hàng của công ty mẹ, cùng tiền từ các mảng kinh doanh. Tại ngày 30 tháng 6 năm 2026, nợ gồm vay ngắn hạn 49,8 tỷ yên, nợ dài hạn đến hạn trong một năm 160,6 tỷ yên và nợ dài hạn 993,7 tỷ yên.

Cổ tức

Đã trả mỗi cổ phiếu
0,00 US$ trong 12 tháng gần nhất (số lần trả: 0)
Ngày giao dịch không hưởng quyền gần nhất
31 tháng 3, 2025, 0,07 US$ mỗi cổ phiếu

Cổ tức mỗi cổ phiếu theo năm

Sony: cổ tức mỗi cổ phiếu theo năm
2016
0,0356 US$
2017
0,0404 US$
2018
0,054 US$
2019
0,0734 US$
2020
0,0934 US$
2021
0,1078 US$
2022
0,105 US$
2023
0,1116 US$
2024
0,1238 US$
2025
0,07 US$

Nguồn: báo cáo của công ty và dữ liệu thị trường, đọc ngày 26 tháng 10, 2026. Ngày không hưởng quyền là ngày đầu tiên người mua không còn nhận khoản trả tiếp theo.

Công ty tương tự

  • NOWServiceNowĐiểm chung: Rủi ro bị AI làm đảo lộn
    Giá trị nội tại
    Gần với giá trị nội tại
    Khoảng cách
    Có thể thu hẹp
  • CSUConstellation SoftwareĐiểm chung: Rủi ro bị AI làm đảo lộn
    Giá trị nội tại
    Gần với giá trị nội tại
    Khoảng cách
    Chậm
  • SAPSAPĐiểm chung: Rủi ro bị AI làm đảo lộn
    Giá trị nội tại
    Thấp hơn rõ rệt so với giá trị nội tại
    Khoảng cách
    Có thể thu hẹp
  • INTUIntuitĐiểm chung: Rủi ro bị AI làm đảo lộn
    Giá trị nội tại
    Thấp hơn giá trị nội tại
    Khoảng cách
    Có thể thu hẹp
  • RELXRELXĐiểm chung: Rủi ro bị AI làm đảo lộn
    Giá trị nội tại
    Thấp hơn nhiều so với giá trị nội tại
    Khoảng cách
    Chậm